


Plokanje je autohtona igra žitelja sela Baćina od davnih vremena, a najintenzivnije i najduže se plokalo u zaseoku Bristova Doca – Franići.
I sami smo svjedoci da se na Bristovim Docima intenzivno plokalo negdje do šezdesetih godina ovog stoljeća, gdje bi se nedjeljom okupili žitelji zaseoka Striževo, Bristova Doca i Jelavići. Vjerojatno bi se tradicija plokanja nastavila i dalje, ali navedeni zaseoci su ostali prazni i pusti. Stanovništvo je odselilo na druge lokalitete Baćine, gdje su uvjeti življenja bili bolji uz blagodati struje, vode, telefonije i blizine grada Ploča.
Iako su nastavili živjeti na urbanom području u blizini grada Ploča, žitelji zaseoka nikad nisu zaboravili svoje ploke. Povremeno su se sastajali, vraćali se na svoja ognjišta i uz sjećanja na plokarska vremena odigrali bi po koju partiju.
Sredinom 1997. godine, na inicijativu Josipa Bogunovića osnovan je Organizacioni odbor sa zadatkom da oživi autohtonu svoga zavičaja. Organizacioni odbor u sastavu: Josip Bogunović, Živko Benić, Milorad Krilić, Velimir Krilić, Sergije Krilić i Vitko Tomašević sve češće organiziraju plokanje na Bristovim Docima uz druženje dvadesetak i više učesnika.
Kako je zanimanje za plokanje sve više raslo, dolazilo je sve više plokača i počela su sve češća natjecanja među spontano izabranim ekipama, zbog čega se rodila ideja za organiziranje turnira u plokanju. Turnir je zakazan za 23. svibnja 1998. godine na Bristovim Docima i vrše se obimne i temeljite pripreme.
Kao zaljubljenici u plokanje, a u spomen na naše stare i zahvalu što su nam podarili ovako lijepu i zanimljivu igru, uz koju se mogu upriličiti lijepa i zanimljiva druženja, sa namjerom da plokanje očuvamo za buduće generacije izradili smo ova PRAVILA PLOKANJA.
Izrada ploka je umjetnost, a plokanje je vještina.
Baćina; svibanj 1998.
· Čl. 1. Princip igre
Princip igre se sastoji u tome da se svoje ploke odigraju što bliže leka. Protivnik nastoji, kad ga dođe red, odigrati svoju ploku još bliže leka.
· Čl. 2. Rekviziti za igru
Igrači moraju imati na igralištu kamene ploke i dva leka.
· Čl. 3. Izvođenje igre
Na početku igre ekipa koja je ždrijebom izvučena igra svoju prvu ploku. Kod daljnjeg igranja ekipa koja nije uzela punat mora igrati sve dok to ne učini. Kada jedna ekipa nema više ploka protivnička ekipa igra i nastoji ostvariti druge punte.
· Čl. 4. Računanje punata
Kada su sve ploke igrane, ekipa osvaja toliko punata koliko ima ploka bližih leku od najbliže ploke protivnika.
Igra se nastavlja u drugom smjeru, a prva igra ekipa čiji je bio punat.
· Čl. 5. Sastav ekipa
Igra se:
jedan protiv jednog (pojedinačno) sa 2 ploke po igraču;
dvojica protiv dvojice (parovi) sa 1 ili 2 ploke po igraču;
trojica protiv trojice (trojke) sa 1 plokom po igraču;
četvorica protiv četvorice (četvorke) sa po 1 plokom po igraču.
· Čl. 6. Punti do kojih se igra – Ekipa pobjednik
U pravilu jedan protiv jednog i dvojica protiv dvojice igraju do 12 punata, a trojica protiv trojice i četvorica protiv četvorice igraju do 16 punata. Može se dogovoriti i maratonska igra do 21 punat.
Partiju dobiva ekipa koja je prva ostvarila predviđeni broj punata.
Pobjednik susreta je ekipa koja je prva ostvarila dogovoreni broj partija.
· Čl. 7. Karakteristike ploke
Ploke su od kamena, plosnate i okruglog oblika. Veličina i težina nisu određene – što znači da težinu i veličinu ploke igrači određuju po želji.
· Čl. 8. Karakteristike leka
Lek je od kamena, okruglog oblika, promjera 40 – 70 mm.
· Čl . 9. Karakteristike igrališta
Igra se odvija na zemljanom terenu, oblika pravokutnika, zvanom plokarsko igralište, čija je dužina 15,5 m. a širine 5,5 m.
Lek je udaljen od leka 10,5 m. Startna pozicija odnosno linija koja se ne smije priječi prilikom bacanja ploke udaljena je od leka 6,5 m. Skica igrališta je u prilogu.
· Čl. 10. Mjerenje punata
Ekipa koja smatra da je uzela punat mora mjeriti. Protivnik ima pravo provjeriti. U slučaju spora odlučuje sudac.
U koliko ekipa koja mjeri pomakne ploku ili leka koji se mjere punat pripada protivniku. Međutim, ako je pomicanje bilo na njezinu štetu zadržava punat u koliko njoj još pripada.
· Čl. 11. Ploke jednako udaljene od leka
Ako nije moguće odrediti kojoj ekipi pripada punat, jer su dvije ploke jednako udaljene od leka (ili obje ploke ćopaju), igra se redom dok se ne uzme punat ili se izmjeni udaljenost.
Ako na kraju ture igre ostane i dalje jednakost ta tura igre se poništava, igra se u drugom pravcu, a prva igra ekipa koja je i prethodno igrala prva.
· Čl. 12. Sudac
Kada se organizira natjecanje obavezno se određuje jedan sudac na svako igralište.
· Čl. 13. Razbijena ploka – razbijeni lek
Kada se razbije ploka ili lek vrijedi najveći dio.
· Čl. 14. Poništena ploka
Ako ploka iziđe van igrališta poništava se.
Ako igrač prilikom bacanja ploke prijeđe zabranjenu liniju prema leku ploka se poništava. Ako je ovako poništena ploka prilikom pada narušila postojeće stanje na igralištu sve se vraća u stanje koje je bilo prije pada poništene ploke.
· Čl. 15. Poništen lek
Ako lek iziđe van igrališta poništava se ta tura igre, lek se vraća na svoje mjesto, igra se nastavlja s one strane gdje ima više igrača, a prva igra ekipa koja je prethodno igrala prva.
· Čl. 16. Poništena prva ploka
Ako prva ploka bude poništena igra slijedeći igrač iste ekipe.
· Čl. 17. Prvom plokom izbačen lek van igrališta
Ako prva ploka izbije lek van igrališta, lek se vraća na svoje mjesto i ponovo igra ekipa koja je igrala prva.
· Čl. 18. Zadnjom plokom izbačen lek van igrališta
Ako zadnja ploka izbije lek van igrališta, lek se vrača na svoje mjesto, igra se nastavlja u drugom pravcu, a prva igra ekipa koja je prethodno igrala prva.
· Čl. 19. Pomicanje ploke ili leka slučajno i nehotično
Ako se ploka ili lek pomaknu slučajno, nehotično ili bez vidljiva razloga krivicom suigrača ili krivicom ekipe protivnika, pomaknuta ploka ili lek vraćaju se na prvobitno mjesto.
· Čl. 20. Izlazak iz igre zbog povrede ili sl.
U slučaju nezgode ili nemogućnosti daljnjeg igranja igrača moguća je zamjena novim igračem.
· Čl. 21. Greškom igrana ploka
Ekipa koja je igrala, a nije trebala ne može vratiti ploku.
· Čl. 22. Nepredviđeni slučajevi
Ako neki slučaj nije predviđen ovim Pravilnikom tada sudac mora donijeti odluku u duhu ovog Pravilnika i interesa ekipe koja nije učinila grešku.
ORGANIZACIONI ODBOR

NAPOMENA:
Za igru u smjeru 1 vrijede linije s oznakama 1 (a1, b1, c1), a za igru u obrnutom smjeru vrijede linije s oznakama 2 (a2, b2, c2), s tim da rubovi igrališta vrijede u oba slučaja.
Prostor kojeg omeđuje rub igrališta, linija a1 i c1, i isto tako rub a2 i c2 je prostor u kojem se nalazi LEK.
Prostor koji omeđuju linije: rub b1 i obrnuto rub b2 je prostor u kojem se igrač može kretati prilikom bacanja PLOKE.
Na početku igre LEK se postavlja na mjesto označeno crnom točkom i ne smije izići iz već spomenutog prostora.
| Godina | Redoslijed | Muških Ekipa | Ženskih Ekipa | Najbolji igraći |
| 1998. | 1. | Baćina | Živko Benić | |
| 2. | Pamidora | |||
| 3. | 4 Crnostrika | |||
| 1999. | 1. | Auto Grunf | Luka Franić - stari | |
| 2. | Pamidora | |||
| 3. | Caffe bar Nina | |||
| 4. | Uvik Kontra | |||
| 2000. | 1. | Tanka Punta | Jorge | Mišo Katić |
| 2. | Baćina | Kadulja | ||
| 3. | Auto Grunf | Baćinske Neviste | ||
| 2001. | 1. | Auto Grunf | Jorge | Zoran Franić |
| 2. | Jorgo | Baćinska jezera | ||
| 3. | Peca | Cotino Guvno | ||
| 2002. | 1. | Jorge | Jorge | Velimir Krilić |
| 2. | Auto Grunf | Baćinska Jezera | ||
| 3. | Baćina | Cotino Guvno | ||
| 4. | Peca | Peračko Blato |
| 2003. | 1. | Auto Grunf | Jorge |
Sergije Krilić
Rativojka Marinović |
| 2. | Jorgo | Baćinska jezera | ||
| 3. | Peca | Cotino Guvno |
|
2004. (14 muških+ 3 ženske ekipe) |
1. | Baćina | ||
| Pošade | ||||
| 2. | Funcuti | |||
| 3. | Barbir - Neovisni |
|
2005. (15 muških + 3 ženske ekipe) |
1. | Pošade | Jorge |
Radovan Franić Neda Marinović |
| 2. | Peca | Baćinska jezera | ||
| 3. | SDP Baćina | Cotino Guvno |
For all pictures, copyright: Jurica Marinovich.
Izvađena iz potoka dolazi polako iz otoka!
Ploko moja pomozite Bože,
tebe samo jedan razbit može.
Ti mi ploka vidit te je dika
neplaše se ti Benića Živka.
Ploko moja rodom iz Duvna,
čuvaj se Jorge sa Antonova guvna.
Tuče Joze ne spominje Boga
kao koza slomljenoga roga.
Ploka na leku čvrsto stoji,
gradonačelnika Ivice se ne boji.
Sa ovom plokom sve je lani tuka,
njezin igrač, stari Franić Luka.
Sve ekipe pravite parade,
prvo mjesto to se davno znade.
Zavlada' će prevelika bitka,
to je momčad Tomašević Vitka.
Ploka moja nema živa mira,
razbiće je ploka Krilić Velimira.
Sve ekipe plokajte što tiše,
borite se od drugog mjesta pa na više.
Autori:
stari Franić Luka & Sergije Krilić
|
Zahvaljujem se Sergiji Kriliću i Zoranu Franiću na dobroj volji, informacijama i fotografijama! |
![]()

Copyright 2002.
Juhi
Zadnja izmjena:
28.08.2007